搞懂曲线原理&通用技巧干货 | 后期之王

2022/05/21

认识曲线

每种颜色按亮度分为0~255共256个等级,0表示亮度为0%,255表示亮度为百分100,数值表示的是颜色的亮度。

曲线体现了输入输出的关系,曲线上任意取一个点,它的“输入值”对应X轴-表示原图中的亮度,它的“输出值”对应Y轴-表示调整后亮度值

  • X轴输入是原图的亮度:大小从左到右依次递增,其中0值纯黑,255纯白,中间1~254不同亮度的灰色
  • Y轴输出是调整后的亮度:数值范围也是0~255
  • 中间曲线是输入输出关系:上面的每一个点对应一组值(X,Y),含义是原图中的某个亮度X经调整后亮度变为Y。
    • 默认是一条45度角的斜线,,即没有经过任何改变
  • 直方图:下面阴影部分是图片的直方图,横轴是某个亮度值,纵轴是图片中亮度为X的像素点数量。
    • 我之前有个误区认为直方图和输出调整有关,其实只是显示图片的亮度分布,便于观察,输出调整和Y轴有直接关系

几种常见的曲线

提亮曲线对应一个上旋线,所有像素点输出值Y都增大,也表示原图中所有点亮度都增加了

压暗曲线对应一个下旋线,所有像素点输出值Y都减小,也表示原图中所有点亮度都降低了

在高光处建立锚点提高亮度,在阴影处建立锚点并降低亮度,有效地提高了照片的对比度

相反,降低高光锚点,提高阴影锚点,形成一个反S的形状,就达到了降低对比度的效果

原图是一张灰蒙蒙的图片,直方图上X>45和X<120的区域才有像素信息,两边区域基本没有像素点

把曲线最右侧向左移,此时原图X>120的像素都被提亮到了Y=255的纯白色;同样最左侧右移,X<45的像素都变成了黑色。通过调整,图片的反差就大大提升了

这也是李涛老师讲的使照片通透的除霾法

曲线之颜色调整

前面主要是RGB通道下调整亮度,当然也可以通过选定曲线的单通道调整颜色

选定某个单通道后,以对角线为分割,向左上方调整曲线时,就会达到加原色减补色的效果,右下方调整达到相反效果。前面有篇文章详细介绍过原色&互补色

比如我想调成深秋金黄的效果,就可以选定蓝通道,然后向右下调整曲线,达到加黄色减蓝色的效果

曲线 VS 色彩平衡

曲线基本可以实现色彩平衡的全部功能

  1. 曲线的单颜色通道和色彩平衡的颜色调节一一对应
  2. 曲线的X轴根据不同亮度对应色彩平衡的不同区域

不同点

  1. 曲线对灰度的分区调节控制得更加精细
  2. 色彩平衡使用更加直观方便

色阶

  • 黑场-最暗的点:比如黑场值为30,意味着把30以下的色值都变为0;所以右移黑场,色值为0的点变多,图片变暗
  • 白场-最亮的点:比如白场值为210,意味着210以上的色值变为255;所以左移白场,色值为255的点变多,图片变亮
  • 灰场-中间调:它左边代表图片的暗部,右边代表亮部。滑块右移,等于更多的中间调像素进入暗部,图片变暗;反之亦然
  • 黑色输出色阶:黑场对应的输出值,输入不变的前提下改变输出黑场。比如输入为0,输出变成50,相当于把原图中的黑色变成灰色,所以图片变亮
  • 白色输出色阶:白场对应的输出值,道理和上面一样,效果相反,图片变暗

曲线 VS 色阶

  • 色阶的输出=曲线的Y轴
    • 向左移动色阶输出白场滑块,输入不变的情况下,输出减小,图片变暗,效果等价于上图曲线的调整
  • 色阶的输入=曲线的X轴
    • 向左移动色阶输入白场滑块,白场值变小,亮度大于白场的像素都变为了白色,所以白色部分变多,图片变亮,效果等价于上图曲线调整

所以曲线也能实现色阶的功能,不同点在于

  1. 曲线最多可以有16个控制点,而色阶只有3个。因此曲线对于色调的调节可以做到更加精确
  2. 曲线没有中间调滑块。不过由于曲线可以有16个控制点,如果需要中间调控制点,可以随时加上去的

曲线的两种调用方式

通过 菜单栏 图像-调整一曲线方式(ctrl+m)方式

  1. 只对选中的图层作用,范围小
  2. 改变图层的原始信息

通过图层调板下的曲线方式

  1. 新建曲线蒙版,对选中及以下图层作用,范围大
  2. 不改变图层的原始信息

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